TME (The Moments Entertainment)
TME, açık adıyla The Moments Entertainment, kurumsal etkinlik ve organizasyon işi yapan bir şirket. Konsept tasarımı, mekan bulma, teknik prodüksiyon, lojistik, markalama, personel ve ağırlama yönetimiyle kongre, lansman, gala yemeği, festival ve fan zone projeleri üretiyor; destinasyon yönetimi ile spor etkinlikleri de çalışma alanında. Akat Mahallesi'ndeki ofisinden yürütüyor.

TME (The Moments Entertainment), akademik tasarım denetiminde 61/100 puan alarak bağımsız denetimden geçti. En güçlü yönleri akıcılık (100) ve içerik (82); görece geliştirilebilir alanları etkileşim tasarımı (31) ve estetik (44).
TME (The Moments Entertainment), Etkinlik & Organizasyon alanında bir web sitesi. 1st.com.tr ölçüm motorunda 61/100 puan aldı ve "Orta" düzeyinde yer alıyor. Puan; renk kullanımı, yazı düzeni, erişilebilirlik, teknik performans ve sayfa yapısı gibi ölçümlerin birleşiminden oluşuyor. Sitenin güçlü yönleri ve geliştirilebilecek alanları bu sayfadaki raporda ayrı ayrı listeleniyor.
Tasarım Denetimi
Renk, tipografi, erişilebilirlik ve etkileşim ölçümlerinden oluşan ayrıntılı rapor.
Mavi güvenilirlik, otorite ve sakinliği kodlar. B2B ve kurumsal kimlikte dünya genelinde en yaygın tercih edilen tonlamadır; bilinçsiz güven oluşturma gücü yüksektir. (Birren, 1969)
WordPress CMS üzerine kurulu. Plugin ve tema ekosistemiyle geliştirilmiş.
"Minimalist nötr palet zamansız estetik sunar; içeriğin öne çıkmasına izin veriyor."
Karşılaştır & İzle
Sektör ortalamasıyla karşılaştırma ve tarihsel skor değişimi.
Etkinlik & Organizasyon
TME (The Moments Entertainment) bu kategoride 12 puan üzerinde (sektör ortalaması 49/100). En iyi %60 dilimindedir.
Benzer Skorlu Siteler
Ölçüm ortamı hakkında: Teknik performans için önce CrUX (Chrome User Experience Report, gerçek kullanıcılardan toplanan saha verisi) kullanılır. CrUX verisi yoksa Lighthouse (kontrollü test ortamı) devreye girer. İki kaynak farklı koşullarda ölçtüğü için bazı değerler birbirinden ayrışabilir. Örneğin sunucu yanıtı (TTFB) testte hızlı görünürken, gerçek kullanıcıların ana içeriği görme süresi (LCP) ağ ve cihaz koşulları nedeniyle daha uzun çıkabilir. İki değer de doğrudur, yalnızca farklı koşulları yansıtır.

