Güvenliweb
Dijital çağın getirdiği siber zorbalık, oyun bağımlılığı ve ekran süresi gibi kritik konularda ebeveynleri bilinçlendiren en kapsamlı kaynak. Sade tasarımı ve rapor odaklı yayıncılığı, ebeveynlerin karmaşık teknik süreçleri anlamasını kolaylaştırıyor. Bilgi odaklı olması, bu platformu diğerlerinden ayıran en büyük değerdir.
- Dijital ebeveynlik rehberleri
- Siber zorbalık ve güvenli internet raporları
- Dijital oyun bağımlılığı bilgilendirmeleri

Güvenliweb, akademik tasarım denetiminde 35/100 puan alarak bağımsız denetimden geçti. En güçlü yönleri görsel kararlılık (88) ve estetik (63); görece geliştirilebilir alanları hareket tasarımı (28) ve içerik (38).
Güvenliweb, tarafından tasarlanan bu Ebeveyn & Aile Topluluk platformu olarak 35/100 skorla "Dönüşüm Aşaması" kategorisinde raporlanmıştır. kullanıcıların beklentilerini karşılayan temel etkileşim akışları henüz tam olarak olgunlaşmamıştır; genel kullanıcı deneyimini kısıtlayan çok sayıda tasarım açığı mevcuttur. Renk teorisi, tipografik hiyerarşi, Fitts Yasası etkileşim metrikleri ve WCAG erişilebilirlik standartları başta olmak üzere geniş kapsamlı bir dönüşüm planı önerilmektedir.
Tasarım Denetimi
Hasler-Süsstrunk renk teorisi, Gestalt ilkeleri ve Fitts Yasası ile hesaplamalı analiz.
Turuncu yaratıcılık ve erişilebilirliği dengeler. Gençlik odaklı markalarda yüksek güven ve etkileşim skorları ürettiği gözlemlenmiştir. (Birren, 1969)
"Canlı soğuk palet dinamizm ve modernlik mesajı veriyor; teknoloji çağrışımı güçlü."
Karşılaştır & İzle
Sektör ortalamasıyla karşılaştırma ve tarihsel skor değişimi.
Ebeveyn & Aile Topluluk
Güvenliweb bu kategoride 6 puan altında — sektör ortalaması 41/100. En iyi %56 dilimindedir.
Benzer Skorlu Siteler
Ölçüm ortamı hakkında: Teknik performans için öncelik CrUX (Chrome User Experience Report — gerçek kullanıcıların canlı saha verisi); CrUX verisi yoksa Lighthouse(kontrollü lab/test ortamı) kullanılır. Bu iki ortam farklı koşullarda ölçtüğü için bazı metrikler birbirinden ayrışabilir — örneğin sunucu yanıtı (TTFB) lab'da hızlı görünürken, gerçek kullanıcıların içerik boyaması (LCP) ağ ve cihaz koşulları nedeniyle daha yavaş çıkabilir. Her iki değer de doğrudur; yalnızca farklı pencerelerden bakar.

