Antalya Büyükşehir Belediyesi Aktif Yaşlı Merkezi
Yerel yönetimlerin yaşlı sporuna nasıl yatırım yaptığını gösteren en iyi pratik örneklerinden birini temsil eder. Aktif yaşlı merkezlerinin sunduğu katma değeri başarıyla raporlar.
- Spor ve fizik tedavi entegrasyonu
- Psikolojik destek etkinlikleri
- Sosyal hayatı canlandırma

Antalya Büyükşehir Belediyesi Aktif Yaşlı Merkezi, akademik tasarım denetiminde 71/100 puan alarak bağımsız denetimden geçti. En güçlü yönleri akıcılık (99) ve görsel kararlılık (86); görece geliştirilebilir alanları marka kimliği (33) ve estetik (43).
Antalya Büyükşehir Belediyesi Aktif Yaşlı Merkezi, tarafından tasarlanan bu Yaşlı Sporu & Aktivite platformu olarak 71/100 skorla "Üst Düzey" düzeyine ulaşmıştır. Görsel tutarlılık ve teknik performans temel kriterleri karşılamakta; kullanıcıların genel beklentilerine yanıt verebilmektedir. genel kullanıcı deneyimini daha da güçlendirmek için renk hiyerarşisi, tipografik ölçek ve etkileşim noktalarında odaklanılmış iyileştirmeler etkili olacaktır.
Tasarım Denetimi
Hasler-Süsstrunk renk teorisi, Gestalt ilkeleri ve Fitts Yasası ile hesaplamalı analiz.
Mavi güvenilirlik, otorite ve sakinliği kodlar. B2B ve kurumsal kimlikte dünya genelinde en yaygın tercih edilen tonlamadır; bilinçsiz güven oluşturma gücü yüksektir. (Birren, 1969)
7 teknoloji bileşeni tespit edildi.
"Minimalist nötr palet zamansız estetik sunar; içeriğin öne çıkmasına izin veriyor."
Karşılaştır & İzle
Sektör ortalamasıyla karşılaştırma ve tarihsel skor değişimi.
Yaşlı Sporu & Aktivite
Antalya Büyükşehir Belediyesi Aktif Yaşlı Merkezi bu kategoride 11 puan üzerinde — sektör ortalaması 60/100. En iyi %50 dilimindedir.
Benzer Skorlu Siteler
Ölçüm ortamı hakkında: Teknik performans için öncelik CrUX (Chrome User Experience Report — gerçek kullanıcıların canlı saha verisi); CrUX verisi yoksa Lighthouse(kontrollü lab/test ortamı) kullanılır. Bu iki ortam farklı koşullarda ölçtüğü için bazı metrikler birbirinden ayrışabilir — örneğin sunucu yanıtı (TTFB) lab'da hızlı görünürken, gerçek kullanıcıların içerik boyaması (LCP) ağ ve cihaz koşulları nedeniyle daha yavaş çıkabilir. Her iki değer de doğrudur; yalnızca farklı pencerelerden bakar.

